viernes, 17 de mayo de 2019

TEATRO: EL DRAMA DE LA MINERÍA

Para integrar al alumnado de la tarde y abrir las puertas del centro a la comunidad en general, se va a representar una OBRA DE TEATRO de mano de la AV. Estación de Almería de Linares, la cual hemos dado publicidad a través del Ayuntamiento de Linares y el Centro de Día de Personas Mayores.
Una vez pasada la obra, el alumnado volcará en la CAJA DE LOS SENTIMIENTOS sus pensamientos y emociones durante la representación de la misma, la cual refleja la vida dramática de los mineros de Linares.

El cartel promocional ha sido el que os mostramos a continuación. 


RESEÑA POST-TEATRO
La función fue todo un éxito. Nuestro alumnado de la tarde no habían visto casi ningún teatro en su vida y les gustó mucho la experiencia. 
 
Los actores y actrices representaron a las mil maravillas la vida cotidiana de los mineros y sacaron a la luz las penas de los mineros y sus familiares, sobre todo esposas e hijos.
 
Entre escena y escena se integró el baile de los tarantos de mano de un bailarín y una bailaora.
 









 


LA COMPRAVENTA DE LA MINERÍA EN EL S.XIX

Tras la visita al Centro de Interpretación de la Minería en la Estación de Madrid, el alumnado de los ciclos de Gestión Administrativa y Administración y Finanzas han realizado presentaciones en Powerpoint sobre lo que han aprendido, centrándose en el ámbito administrativo e investigando sobre la compraventa de materiales en las minas en Linares en el s.XIX.

Por su parte, el alumnado de 1º Bachillerato debe de hacer un stand expositor contando cómo era la situación económico-social de aquel momento.








Os dejamos algunas de las presentaciones que han realizado.




lunes, 13 de mayo de 2019

EDUCAPLAY: EL PASAPALABRA MINERO

Para el alumnado de ciclos y tras su visita al Centro de interpretación de la Minería de Linares, se les ha diseñado un juego de definiciones, más conocido como el ROSCO DE PASAPALABRA.(Para jugar pincha en el enlace del rosco)

Se ha diseñado con la aplicación EDUCAPLAY, una buena herramienta gamificadora para el aula y que despierta la motivación del alumnado en momentos de aburrimiento.
¡Espero que aprendáis vosotros también jugando al juego!


sábado, 4 de mayo de 2019

EMPRENDIENDO: EMPRESA DE TURISMO INNOVADORA

Otra de las actividades que ha realizado nuestro alumnado, en concreto el de 1º Bachiller y dentro de las asignaturas de Economía y Cultura Emprendedora, ha sido la simulación empresarial de tres negocios para presentarlos al concurso de EMPRENDER E INNOVAR EN LAS AULAS de la Cámara de Comercio de Linares.

Puedo decir con orgullo que nuestras chicas de la empresa "La Jaula" (ellas quisieron llamarla así para rendir homenaje al proyecto) quedaron finalistas y fueron a defender su proyecto ante los demás centros educativos y sus profesores, así como representantes de la Cámara de Comercio.

La secuencia para montar la empresa fue:


En otro post ya hablamos de los tres documentos (canvas y mapas), así que os dejo fotos de la creación de la empresa, una empresa de turismo especializada principalmente en el patrimonio minero de Linares, y que hace de uso de la innovación como propuesta de valor: realidad aumentada, realidad virtual, app con rutas e información, visitas teatralizadas y escape room sobre la minería.

Asimismo, os dejo el documento con las conclusiones del canvas y los mapas de empatía y de valor.




                                    REALIZACIÓN DEL LEAN CANVAS CON POST-IT


                         DISEÑO DE LOS LOGOS Y APPS DE LAS EMPRESAS CREADAS



PRESENTACIÓN DE "LA JAULA" (EMPRESA TURÍSTICA) EN EL PÓSITO DE LINARES